1
00:00:00,000 --> 00:00:05,540
ما از Blender، یک برنامه انیمیشن، به عنوان نقاشی استفاده می کنیم
برنامه بر روی پرینترهای سه بعدی ما

2
00:00:05,839 --> 00:00:09,859
در ویدیوهای قبلی ام کمی در مورد چگونگی توضیح دادم
برنامه کار می کند

3
00:00:09,859 --> 00:00:15,740
و نحوه نصب موارد لازم را به شما نشان دادم
افزونه ها و جایی که می توانید آنها را دانلود کنید.

4
00:00:15,800 --> 00:00:20,399
در این ویدیو، اولین نقاشی خود را خواهیم ساخت
با استفاده از برنامه CadSketcher

5
00:00:20,678 --> 00:00:26,178
از آنجایی که این اولین ویدیوی من در مورد نقاشی است، این کار را خواهم کرد
نحوه کار این افزونه را با کمی جزئیات بیشتر توضیح دهید.

6
00:00:26,219 --> 00:00:29,719
می خواستم این ویدیو کمی ساده تر باشد
پروژه

7
00:00:30,000 --> 00:00:35,320
من یه لامپ ال ای دی اینجوری دارم میخوام ضمیمه کنم
این لامپ LED به بازوی دوربین من.

8
00:00:35,460 --> 00:00:37,579
تقسیم کننده را رسم می کنیم.

9
00:00:37,859 --> 00:00:40,298
اولین مرحله پروژه مقیاس بندی خواهد بود.

10
00:00:40,658 --> 00:00:45,100
شما همچنین می توانید یک کولیس ارزان قیمت برای
این فرآیند اندازه گیری

11
00:00:45,200 --> 00:00:49,280
کولیس های پلاستیکی دیجیتال را می توان به صورت آنلاین در آدرس اینترنتی پیدا کرد
قیمت های مناسب

12
00:00:49,679 --> 00:00:55,520
این کولیس ها به شما این امکان را می دهند که هر دو را به راحتی اندازه گیری کنید
نقاط و اعماق میانی

13
00:00:55,520 --> 00:01:00,880
من قصد دارم یک کانکتور بسازم تا گوشی
نگهدارنده روی لامپ LED روی بازوی دوربین قرار می گیرد.

14
00:01:01,000 --> 00:01:02,560
این هفتاد و چهار میلی متر است.

15
00:01:03,079 --> 00:01:05,659
قطر بازوی دوربین من بیست و چهار است
میلی متر

16
00:01:06,140 --> 00:01:08,099
این بیست میلی متر خواهد بود.

17
00:01:08,379 --> 00:01:10,200
نقطه ای که در آن فشرده خواهد شد ده است
میلی متر

18
00:01:10,700 --> 00:01:12,858
حالا باید یک نقاشی کوچک انجام دهم.

19
00:01:12,900 --> 00:01:15,200
برای به حداقل رساندن خطاهای احتمالی

20
00:01:15,260 --> 00:01:17,640
این نقاشی نباید خیلی زیبا باشد.

21
00:01:17,700 --> 00:01:21,959
تنها کاری که باید انجام دهیم این است که مشخص کنیم شکل آن چیست
ذهن ما شبیه خواهد شد

22
00:01:21,959 --> 00:01:26,739
قبل از شروع طراحی، اجازه دهید به شما نشان دهم چه چیزی
پلاگین CadSketcher به نظر می رسد.

23
00:01:26,819 --> 00:01:37,060
در پانل سمت چپ، بخش پایینی این
نماد متعلق به افزونه CadSketcher است و در پنجره های سمت راست، تب Sketcher نیز متعلق به CadSketcher است.

24
00:01:37,239 --> 00:01:43,959
در سمت چپ، چهار ابزار طراحی داریم:
خط مستقیم، دایره، منحنی و مربع.

25
00:01:43,959 --> 00:01:55,799
در سمت راست، بخش هایی را خواهید دید که حاوی
قوانین ما مانند طول، فاصله، قطر، اتصال، برابری، مماس، و تعیین نقطه میانی.

26
00:01:55,900 --> 00:02:05,260
ابتدا باید انتخاب کنیم که کدام جهت و
از منظری که با فشار دادن CTRL-SHIFT-A شروع به ترسیم خواهیم کرد.

27
00:02:05,959 --> 00:02:12,280
این نمای سمت راست است، این جلو است
نمای، و این نمای چشم پرنده یا نمای بالا به پایین است.

28
00:02:12,280 --> 00:02:13,979
ما به نمای بالا نگاه می کنیم.

29
00:02:13,979 --> 00:02:16,199
ما و تصویر دوربین خود را انتخاب خواهیم کرد

30
00:02:16,199 --> 00:02:17,740
ما آن را به نمای بالا به پایین تبدیل می کنیم.

31
00:02:17,740 --> 00:02:19,878
اکنون صفحه نمایش دو بعدی است.

32
00:02:19,878 --> 00:02:22,280
اجازه دهید سعی کنم این را کمی متعادل کنم.

33
00:02:22,340 --> 00:02:24,300
این جایی است که مرکز مرکزی ما قرار دارد.

34
00:02:24,300 --> 00:02:25,938
این مکان که شبیه یک آپارتمان است

35
00:02:25,938 --> 00:02:28,080
این مربوط به برنامه Blender است.

36
00:02:28,080 --> 00:02:29,900
می توانید این کار را با جابجایی کلید و انجام دهید
کلیک راست

37
00:02:29,900 --> 00:02:32,098
می توانیم آن را کمی دورتر پرتاب کنیم.

38
00:02:32,139 --> 00:02:33,979
این نقطه مرکزی ماست.

39
00:02:33,979 --> 00:02:36,038
ما همیشه مرجع خود را در مرکز خود قرار خواهیم داد
نقطه

40
00:02:36,340 --> 00:02:37,840
بیایید با یک خط مستقیم شروع کنیم.

41
00:02:37,878 --> 00:02:39,919
این هفتاد و چهار میلی متر خواهد بود.

42
00:02:39,919 --> 00:02:41,560
در اینجا می توانید در صورت تمایل ماوس خود را روی آن ببرید.

43
00:02:41,560 --> 00:02:45,479
می توانید روی آن کلیک کنید یا از کلید میانبر L استفاده کنید.

44
00:02:45,758 --> 00:02:50,800
چون نقطه مرکزی را انتخاب کردم، آن را
به طور خودکار خط من از آنجا شروع شد.

45
00:02:50,800 --> 00:02:55,620
ما می توانیم با کلیک راست و کشیدن آن را آزاد کنیم
یک خط مستقیم

46
00:02:56,598 --> 00:02:59,378
برای به دست آوردن این نیازی به رسیدن به این نقطه نیست
بستن

47
00:02:59,419 --> 00:03:00,639
ما اکنون این را متمرکز می کنیم.

48
00:03:00,658 --> 00:03:03,340
راست کلیک کنید و دوباره خط خود را رها کنید.

49
00:03:03,620 --> 00:03:08,500
من دوباره راست کلیک می کنم و نماد سمت چپ
به حالت گزینه ساده تغییر می کند.

50
00:03:08,500 --> 00:03:17,120
من خط را انتخاب می کنم، Shift را فشار می دهم، نقطه را انتخاب می کنم،
و با فشار دادن ShiftM آن را در مرکز قرار دهید.

51
00:03:17,979 --> 00:03:24,500
در اینجا در صورت تمایل می توانید از میانبر استفاده کنید
می توانید روی قسمت Midpoint در سمت راست کلیک کنید.

52
00:03:24,800 --> 00:03:27,080
او نماد خود را در اینجا نیز خلق کرد.

53
00:03:27,199 --> 00:03:34,699
نماد کنار آن نماد افقی است.
بنابراین، Horizontal در اینجا به معنای یک خط افقی است.

54
00:03:34,878 --> 00:03:37,360
این بدان معنی است که خط یک خط مستقیم است.

55
00:03:37,360 --> 00:03:40,438
حالا طول آن را مشخص می کنم.

56
00:03:40,560 --> 00:03:41,780
من خط خود را انتخاب می کنم.

57
00:03:42,158 --> 00:03:45,180
اگر می‌توانید فاصله را در سمت راست فشار دهید
خواستن

58
00:03:45,300 --> 00:03:49,199
یا می توانیم از اولین میانبر Alt استفاده کنیم
D.

59
00:03:49,258 --> 00:03:51,900
Alt D را فشار می دهم که میانبر آن است
فاصله.

60
00:03:51,900 --> 00:04:00,419
و فوراً یک شی را می آورد که من می توانم
پایین بکشید وقتی روی عدد مورد نظر کلیک می کنم، می توانم طول آن را مشخص کنم.

61
00:04:00,460 --> 00:04:02,699
این می تواند هفتاد و چهار میلی متر باشد.

62
00:04:03,219 --> 00:04:05,180
Enter را فشار می دهم و خط من بلافاصله گسترش می یابد.

63
00:04:05,180 --> 00:04:08,500
اجازه دهید با استفاده از وسط روی صفحه نمایشم کمی زوم کنم
چرخ ماوس

64
00:04:08,620 --> 00:04:09,699
بنابراین من صفحه نمایش را کوچک می کنم.

65
00:04:10,759 --> 00:04:14,919
باید دو خط، یکی در هر طرف، حدود بکشیم
عرض ده میلی متر

66
00:04:15,038 --> 00:04:18,040
از طرف دیگر، می توانید این کار را از سمت چپ انجام دهید
با استفاده از ماوس

67
00:04:18,079 --> 00:04:22,459
یا وقتی میانبر L را فشار می دهید، آن را فشار دهید
به طور خودکار به حالت خط تیره تغییر می کند.

68
00:04:22,720 --> 00:04:28,180
اگر می خواهید از نقطه قبلی ادامه دهید، شما
ماوس را به این نقطه نزدیک کنید.

69
00:04:28,800 --> 00:04:31,800
و این نقطه قرمز می شود یا تغییر رنگ می دهد.

70
00:04:31,800 --> 00:04:35,899
اگر اینجا کلیک کنید و ماوس را به سمت بالا بکشید، شما
خط ظاهر خواهد شد.

71
00:04:36,019 --> 00:04:38,860
در حال حاضر، شما نیازی به انجام مستقیم آن ندارید.

72
00:04:38,899 --> 00:04:44,920
برای نماد عمودی نشان داده شده کافی است
اینجا، برای ظاهر شدن

73
00:04:44,980 --> 00:04:48,939
سیستم به طور خودکار آن را به یک تبدیل می کند
خط مستقیم

74
00:04:48,959 --> 00:04:51,800
بنابراین اگر در این نقطه توقف کنم، خط من خواهد بود
کج شده

75
00:04:51,920 --> 00:04:53,399
من آن را کمی به سمت راست حرکت می دهم.

76
00:04:53,439 --> 00:04:56,540
اگر در این نقطه توقف کنم، یک خط مستقیم خواهم داشت.

77
00:04:56,860 --> 00:04:58,879
گذاشتمش یه خط مستقیم شد.

78
00:04:58,879 --> 00:05:06,459
و در کنار آن نمادی بود که روی آن نوشته شده بود "عمودی"
به معنای عمودی

79
00:05:06,459 --> 00:05:12,740
در همان حالت خط می ماند. اگر راست کلیک کنم
یک بار به حالت انتخاب برمی گردد.

80
00:05:12,740 --> 00:05:18,459
وقتی نقطه قرمز شد آن را به سمت بالا پرتاب می کنم. من هم
کمی آن را به سمت راست متمایل کنید.

81
00:05:18,459 --> 00:05:24,439
اما وقتی اجازه دادم خود به خود اصلاح شد
برو برای حذف خط راست کلیک می کنم و دوباره کلیک راست می کنم.

82
00:05:24,439 --> 00:05:26,620
به این ترتیب وارد حالت انتخاب شده است.

83
00:05:27,259 --> 00:05:29,160
این دو خط برابر خواهند بود.

84
00:05:29,379 --> 00:05:35,360
در اینجا من از "برابر" استفاده خواهم کرد که به معنای واقعی کلمه است
"برابر" در انگلیسی.

85
00:05:35,560 --> 00:05:37,338
همچنین یک علامت تساوی در کنار آن وجود دارد.

86
00:05:37,420 --> 00:05:43,040
برای مساوی کردن خطوط، آنها را انتخاب کنید و سپس
برابر را فشار دهید.

87
00:05:43,040 --> 00:05:45,778
یا می توانید میانبر Shift را فشار دهید  
E.

88
00:05:46,120 --> 00:05:47,540
ما در حال انتخاب مسیر هستیم.

89
00:05:47,740 --> 00:05:51,519
هنگام انتخاب خط دوم، Shift را نگه می دارم
برای انتخاب آن

90
00:05:51,680 --> 00:05:53,278
و هر دو سرخ شده اند.

91
00:05:53,278 --> 00:05:57,899
Shift E را فشار می دهم و علائم تساوی در کنار آن ظاهر می شود
آنها

92
00:05:58,160 --> 00:05:58,959
این به چه معناست؟

93
00:05:59,139 --> 00:06:01,579
طول دو خط ما برابر است.

94
00:06:01,600 --> 00:06:08,259
وقتی ماوس را روی این علامت مساوی نگه می دارم،
این سیستم همچنین به ما نشان می دهد که به کدام خط متصل است.

95
00:06:08,459 --> 00:06:10,819
فاصله ما اینجا ده میلی متر است.

96
00:06:11,519 --> 00:06:15,480
همچنین می توانید با استفاده از Alt D فاصله را مشخص کنید
کلید

97
00:06:15,480 --> 00:06:16,879
نماد ما روی صفحه ظاهر می شود.

98
00:06:17,000 --> 00:06:18,879
وقتی قرمز شد روی آن پا می گذاری.

99
00:06:18,879 --> 00:06:26,120
وقتی به صورت دستی "ده" را در Distance تایپ کردیم
بخش و Enter را فشار دهید، طول خط را نیز به ده میلی متر تغییر داد.

100
00:06:27,180 --> 00:06:31,480
در نقاشی که من به تازگی انجام دادم، قرار بود
اینجا دو دایره باشید

101
00:06:31,480 --> 00:06:39,139
در صورت تمایل می توانید از حرف C نیز استفاده کنید
(دایره) که میانبر انگلیسی دایره است، از سمت چپ.

102
00:06:39,160 --> 00:06:40,939
یا می توانید اینجا کلیک کنید.

103
00:06:41,100 --> 00:06:42,360
من C را فشار می دهم.

104
00:06:42,420 --> 00:06:45,620
افزونه من به طور خودکار به حالت دایره تغییر کرد.

105
00:06:45,860 --> 00:06:48,439
باید دقیقاً در اینجا متمرکز شود.

106
00:06:48,439 --> 00:06:49,778
بیایید این را کمی پایین بیاوریم.

107
00:06:50,259 --> 00:06:50,939
این اتفاق نیفتاد.

108
00:06:51,980 --> 00:06:53,278
بیایید این را کمی پایین بیاوریم.

109
00:06:53,620 --> 00:06:56,000
بیایید یک عکس زیباتر داشته باشیم.

110
00:06:56,740 --> 00:06:57,899
این را هم می فرستم

111
00:06:58,000 --> 00:06:58,980
Shift راست کلیک کنید.

112
00:07:00,139 --> 00:07:01,500
من نمی خواهم به صفحه نمایش من آسیب برساند.

113
00:07:02,500 --> 00:07:03,180
C را فشار دادم.

114
00:07:03,180 --> 00:07:04,740
حالت دایره دوباره بازگشته است.

115
00:07:05,220 --> 00:07:07,519
در حال حاضر نیازی نیست که آن را کاملاً در مرکز قرار دهم.

116
00:07:07,620 --> 00:07:10,778
ما مرکز دقیق این را با استفاده از
میانبر سیستم

117
00:07:10,939 --> 00:07:12,838
من اولین دایره ام را اینجا می کشم.

118
00:07:13,060 --> 00:07:17,480
وقتی روی دایره دومم را فشار می‌دهم تا آن را
دارای همان نقطه مرکزی است،

119
00:07:17,480 --> 00:07:20,259
به نظر می رسد که فقط یک نکته وجود دارد.

120
00:07:20,399 --> 00:07:21,720
در نهایت با دو حلقه به پایان رسیدم.

121
00:07:21,899 --> 00:07:24,040
راست کلیک می کنم و روی حالت عادی قرار می دهم.

122
00:07:24,199 --> 00:07:25,778
حالا باید این را میانگین بگیرم.

123
00:07:25,959 --> 00:07:28,040
همین الان از چه چیزی برای محاسبه میانگین استفاده کردیم؟

124
00:07:28,139 --> 00:07:29,519
ما از Midpoint استفاده کردیم.

125
00:07:29,680 --> 00:07:33,800
من می خواهم آنها در همان خط عمودی باشند.

126
00:07:34,019 --> 00:07:35,939
بنابراین ما در اینجا از Vertical استفاده خواهیم کرد.

127
00:07:36,079 --> 00:07:38,660
بنابراین ما از میانبر Shift V استفاده خواهیم کرد.

128
00:07:38,860 --> 00:07:41,399
من نقطه روی این دایره را انتخاب می کنم.

129
00:07:41,579 --> 00:07:45,860
و نقطه مرکزی خود را در پایین با انتخاب می کنم
Shift را نگه دارید.

130
00:07:45,860 --> 00:07:54,778
وقتی Shift V را فشار دادم، هر دو دایره روشن شدند
همان خط عمودی

131
00:07:54,980 --> 00:07:59,338
من می توانم آن را بالا و پایین ببرم، اما نمی توانم آن را حرکت دهم
چپ یا راست

132
00:07:59,480 --> 00:08:04,100
چون قاعده اینجاست که این دو دایره
باید روی همان خط عمودی دراز بکشد.

133
00:08:04,120 --> 00:08:07,379
من در اینجا یک قانون به شکل مرکزی ایجاد کردم
نقطه

134
00:08:07,459 --> 00:08:09,778
باید قطر دایره را مشخص کنم.

135
00:08:09,778 --> 00:08:16,519
هنگام تعیین قطر یک دایره، استفاده می کنم
کلید Alt O، و مستقیماً قطر دایره را به ما نشان می دهد.

136
00:08:16,680 --> 00:08:19,660
شما می توانید آن را به هر نقطه ای که می خواهید تنظیم کنید.

137
00:08:19,680 --> 00:08:24,019
تا زمانی که می توانید عکس را از هر جایی بگیرید
در نقاشی شما اختلالی ایجاد نمی کند.

138
00:08:24,360 --> 00:08:25,579
من شماره را فشار می دهم.

139
00:08:26,459 --> 00:08:28,879
من جایی را که "تو" می گوید تغییر می دهم
بیست و چهار

140
00:08:29,019 --> 00:08:33,019
و قطر دایره به صورت خودکار
بیست و چهار میلی متر شد.

141
00:08:33,259 --> 00:08:35,918
اگر می خواهید شعاع ایجاد کنید، از Radial استفاده می کنیم
این بار

142
00:08:36,158 --> 00:08:37,720
باید از میانبر Alt R استفاده کنید.

143
00:08:37,720 --> 00:08:38,960
این بار رادیال بود.

144
00:08:38,960 --> 00:08:44,360
سیستم به ما هشدار می دهد زیرا من دو مورد را قرار داده ام
اعداد قدر روی یک دایره

145
00:08:44,399 --> 00:08:48,320
شما نمی توانید دو نقطه طول را به یک اندازه اضافه کنید
دایره

146
00:08:48,500 --> 00:08:55,840
در اینجا، بخش طول ما به رنگ سبز نشان داده شده است، while
این بخش به رنگ قرمز ظاهر می شود.

147
00:08:56,038 --> 00:08:58,100
اجازه دهید در اینجا نیز یک نکته را یادآوری کنم.

148
00:08:58,220 --> 00:09:04,340
در اینجا، ما یک پیام هشدار دریافت کردیم که نشان می دهد
که ما یک خطای سیستمی مرتکب شده بودیم.

149
00:09:04,600 --> 00:09:06,778
این بدان معنی است که یک خطای سیستمیک در اینجا وجود دارد.

150
00:09:06,778 --> 00:09:14,080
متأسفانه افزونه آنقدرها پیشرفته نیست و
به ما نمی گوید خطا چیست، فقط یک هشدار کلی می دهد.

151
00:09:14,399 --> 00:09:19,519
در اینجا، با این حال، ما همچنین می توانیم به طور سیستماتیک ببینیم که چه چیزی
اشتباه ما در نقاشی است

152
00:09:19,519 --> 00:09:22,320
من می خواهم Radial را حذف کنم که همان است
شعاع

153
00:09:23,078 --> 00:09:24,320
Delete Entity را فشار می دهم.

154
00:09:24,860 --> 00:09:25,678
ما نتوانستیم آن را حذف کنیم.

155
00:09:26,980 --> 00:09:28,100
اینجوری میتونم حذفش کنم

156
00:09:29,960 --> 00:09:32,278
میخواستم Vertikal رو حذف کنم.

157
00:09:33,259 --> 00:09:35,158
اگر این کار را انجام دهم، بله، اکنون حذف شده است.

158
00:09:35,178 --> 00:09:36,379
حالا سبز شده است.

159
00:09:36,778 --> 00:09:42,720
و سیستم می گوید، "شما این را مشخص نکرده اید
طول دو تا از خطوط ما هنوز." پیغام خطا میده

160
00:09:42,820 --> 00:09:45,720
این در واقع به این معنی نیست که یک اشتباه وجود دارد. آن را
به این معنی است که ما فرآیند را ناقص کرده ایم.

161
00:09:46,578 --> 00:09:49,538
اما پیام خطا در اینجا خیلی مهم نیست
همین الان

162
00:09:49,538 --> 00:09:53,678
همانطور که به پایان نقاشی خود نزدیک می شویم، این خطا وجود دارد
پیام کمی مهم تر خواهد شد.

163
00:09:53,840 --> 00:10:03,120
در همان زمان، جایی که من طول را نشان دادم
از دور دایره، روی عددی که برای قطر مشخص کرده‌ام کلیک چپ می‌کنم.

164
00:10:03,120 --> 00:10:07,580
وقتی روی "Use Radius" کلیک می کنم، واحد را کاهش می دهد
اندازه گیری به شعاع

165
00:10:07,580 --> 00:10:13,379
بیایید آن را امتحان کنیم. "استفاده از شعاع" ... آن را به طور خودکار
به یک خط برگشت و Radial دوازده شد.

166
00:10:13,558 --> 00:10:15,519
بنابراین شعاع آن دوازده میلی متر شد.

167
00:10:15,678 --> 00:10:21,038
من آن را به عنوان قطر استاندارد می گذارم تا اینطور شود
انجام محاسبات برای من آسان تر است.

168
00:10:21,320 --> 00:10:24,000
قطر دایره دوم چقدر خواهد بود؟

169
00:10:24,139 --> 00:10:28,798
من می خواهم چهار تفاوت داشته باشد
میلی متر بین دایره مرکزی و سمت راست.

170
00:10:28,980 --> 00:10:31,620
بنابراین، فرض کنید یک قطعه چهار میلی متری وجود دارد
طولانی در سمت راست

171
00:10:31,620 --> 00:10:33,399
همین کار را از سمت چپ نیز انجام دهید.

172
00:10:33,580 --> 00:10:37,778
بنابراین، چهار به علاوه چهار برابر با هشت، به علاوه
بیست و چهار دیگر، سی و دو.

173
00:10:38,038 --> 00:10:42,678
من این را با O پایین ضبط می کنم، ... مانند این،
و آن را به سی و دو کاهش دهید.

174
00:10:43,460 --> 00:10:45,340
این منطقه را هم سی و دو میلی متر کردیم
ضخیم

175
00:10:45,360 --> 00:10:47,879
اکنون نوبت به محاسبه گشایش در اینجا رسیده است.

176
00:10:48,038 --> 00:10:53,000
هنگام اتصال قطعه به بازوی دوربین، می خواهم
از هر طرف یک میلی متر خم شود.

177
00:10:53,240 --> 00:10:55,519
حرف L به عنوان میانبر استفاده می شود.

178
00:10:55,519 --> 00:10:57,418
من اینجا خط می کشم

179
00:10:57,418 --> 00:11:01,639
وقتی قرمز شد، می توانم یک خط مستقیم بکشم
اینجا

180
00:11:01,639 --> 00:11:03,399
و من به سمت راست می کشم.

181
00:11:04,219 --> 00:11:07,440
سیستم با نمادی به من نشان داد که آن را دارد
صاف بود

182
00:11:07,538 --> 00:11:11,899
اگه الان فشار بدم سیستم خود به خود فعال میشه
یک خط مستقیم بین آنها بکشید.

183
00:11:11,980 --> 00:11:14,080
چرا من تنها کسی هستم که از این خط استفاده خواهم کرد؟

184
00:11:14,278 --> 00:11:17,158
من نمی خواهم او در شکل من دخالت کند
شی

185
00:11:17,240 --> 00:11:21,200
من فقط می خواهم یک معیار وجود داشته باشد که بتوانم از آن استفاده کنم
به عنوان یک نقطه مرجع

186
00:11:21,519 --> 00:11:24,639
همچنین می توانید این کار را با کلیک راست بر روی آن انجام دهید
خط،

187
00:11:24,639 --> 00:11:31,480
وقتی روی Construction کلیک کردم، این خط چرخید
به یک خط چین خورده

188
00:11:31,639 --> 00:11:34,600
بنابراین این طرحواره من را تحت تاثیر قرار نمی دهد.

189
00:11:34,600 --> 00:11:37,558
این به سادگی یک معیار برای من خواهد بود.

190
00:11:38,558 --> 00:11:39,639
من این را علامت گذاری می کنم.

191
00:11:39,778 --> 00:11:42,379
طول را با D پایین مشخص می کنم.

192
00:11:42,500 --> 00:11:44,778
من می خواهم بیست و دو باشد.

193
00:11:44,899 --> 00:11:50,418
چون می‌خواهم آنقدر باریک باشد که کشیده شود
یک میلی متر در هر طرف.

194
00:11:51,058 --> 00:11:52,200
این می شود بیست و دو.

195
00:11:52,200 --> 00:12:00,639
از آنجایی که این خط یک خط مستقیم است، به آن متصل می شود
دایره در نقاطی که خط به اندازه بیست و دو میلی متر است.

196
00:12:00,759 --> 00:12:05,278
به عنوان مثال، وقتی این مقدار را افزایش می دهم، خط
پایین می رود

197
00:12:05,320 --> 00:12:08,440
ولی اگه کوتاهش کنم خط به سمت بالا میره.

198
00:12:08,580 --> 00:12:12,038
در این مرحله، ما نیازی به ساختن نداریم
تنظیمات

199
00:12:12,080 --> 00:12:20,700
بیست و دو میلی متر که وارد می کنیم می چسبد
به نقطه ای از دایره که فاصله بین دو نقطه بیست و دو میلی متر است.

200
00:12:20,700 --> 00:12:23,200
ما در اینجا دو نماد دیگر داریم.

201
00:12:23,620 --> 00:12:24,259
"تصادفی".

202
00:12:24,940 --> 00:12:26,740
بنابراین، این علامت مثبت در اینجا.

203
00:12:26,798 --> 00:12:27,580
این به چه معناست؟

204
00:12:27,860 --> 00:12:30,240
این خط ما به این دایره چسبیده است.

205
00:12:30,320 --> 00:12:32,298
فقط یک نقطه از دایره کم است.

206
00:12:32,340 --> 00:12:34,480
فقط یکی از آنها نقطه دارد.

207
00:12:34,639 --> 00:12:36,558
این نشان می دهد که او حلقه را نگه داشته است.

208
00:12:36,678 --> 00:12:38,320
ما از یک وسیله نقلیه جدید استفاده خواهیم کرد.

209
00:12:38,360 --> 00:12:39,778
این ویژگی قیچی است.

210
00:12:40,080 --> 00:12:43,460
ویژگی قیچی نیز با a نشان داده می شود
نماد قیچی در گوشه سمت چپ پایین.

211
00:12:43,700 --> 00:12:45,558
میانبر حرف Y است.

212
00:12:45,620 --> 00:12:47,038
کلید Y را فشار می دهم.

213
00:12:47,038 --> 00:12:56,240
وقتی ماوس را روی بالای این دایره می گذارم
و کلیک کنید، فضای بین دو نقطه را کاهش می دهد.

214
00:12:56,340 --> 00:12:57,899
عمل برش را انجام دادم.

215
00:12:57,918 --> 00:13:00,558
ببینید، علامت مثبت در آن ناپدید شده است
نقاط اتصال

216
00:13:00,720 --> 00:13:07,639
بنابراین، این بدان معناست که خط چین من اکنون به یک تبدیل شده است
خط مستقیم با دایره

217
00:13:07,860 --> 00:13:11,759
این یک جزئیات مهم در هنگام تبدیل آن است
یک شی

218
00:13:11,759 --> 00:13:13,840
این را هم اگر فرصت کنم به شما می گویم.

219
00:13:13,899 --> 00:13:16,899
من برای رفع دوباره آن راست کلیک می کنم.

220
00:13:17,038 --> 00:13:19,899
با حرف میانبر L،

221
00:13:19,960 --> 00:13:21,678
از اینجا یک خط به سمت بالا می کشم.

222
00:13:21,678 --> 00:13:24,700
اینجا بعد از اینکه قرمز شد دارم به سمت بالا می کشم.

223
00:13:24,940 --> 00:13:28,178
دوباره به همین روش منتشرش کردیم.

224
00:13:28,200 --> 00:13:30,840
از اینجا هم به سمت بالا خط می کشم.

225
00:13:30,940 --> 00:13:34,778
و از اینجا از هر کدام یک خط به سمت بالا می کشم
نقطه

226
00:13:36,820 --> 00:13:40,480
وسیله نقلیه ای که اکنون می خواهم از آن استفاده کنم خمیده است
وسیله نقلیه

227
00:13:40,639 --> 00:13:42,360
بگذارید کمی بزرگنمایی کنم.

228
00:13:42,360 --> 00:13:48,360
در اینجا می توانیم با استفاده از حرف "Arc" یک منحنی رسم کنیم.
که شکل کوتاه شده حرف A است.

229
00:13:49,058 --> 00:13:50,658
کلید A را فشار می دهم.

230
00:13:50,840 --> 00:13:57,200
در اینجا، ما باید نقطه مرکزی خود را طوری تعیین کنیم که انگار
روی همان نقشه دایره ای می کشیدیم.

231
00:13:57,240 --> 00:14:01,298
و ماوس را به جایی می‌آورم که باید شروع شود
و شروع به طراحی کنید.

232
00:14:01,379 --> 00:14:05,500
و وقتی دوباره روی ماوس کلیک می کنم، کارم را تمام می کنم
طراحی اینجا

233
00:14:05,740 --> 00:14:08,019
اینجا هم همین کار را خواهم کرد.

234
00:14:08,139 --> 00:14:09,840
من نقطه مرکزی خود را تعریف می کنم.

235
00:14:09,960 --> 00:14:12,259
ماوس را به جایی می‌آورم که شروع می‌شود.

236
00:14:12,360 --> 00:14:15,658
و من در این نقطه شعاع را ترک می کنم.

237
00:14:15,798 --> 00:14:18,440
من برای برگرداندن آن به حالت عادی کلیک راست می کنم.

238
00:14:19,158 --> 00:14:21,418
من باید این دو نقطه را در اینجا به هم وصل کنم.

239
00:14:21,440 --> 00:14:25,058
به احتمال زیاد، اگر این دو نکته را در مرحله بعدی قرار می دادم
به یکدیگر وصل نمی شدند.

240
00:14:25,058 --> 00:14:27,940
و در نقاشی خطایی وجود خواهد داشت.

241
00:14:27,960 --> 00:14:32,740
من این نقطه را برای اتصال این دو نقطه انتخاب می کنم.

242
00:14:32,820 --> 00:14:34,899
کلید Shift را فشار می دهم و این نقطه را انتخاب می کنم.

243
00:14:35,139 --> 00:14:38,678
اگر بخواهم می توانم دوباره روی تصادف کلیک کنم،

244
00:14:38,678 --> 00:14:41,460
یا Shift C را فشار می دهم.

245
00:14:41,460 --> 00:14:43,519
و این دو نقطه در اینجا به هم متصل می شوند.

246
00:14:43,700 --> 00:14:45,538
اینجا هم همین کار را می کنم.

247
00:14:48,720 --> 00:14:51,879
چون می خواهم نقاشی ما یک کل باشد.

248
00:14:52,139 --> 00:14:55,000
وگرنه یک نقاشی معیوب میکشیدم.

249
00:14:55,139 --> 00:15:00,200
این بار دوباره از قیچی استفاده خواهم کرد و خواهم کرد
این بخش از دایره را برش دهید.

250
00:15:00,340 --> 00:15:03,000
من کلید میانبر Y را فشار می دهم.

251
00:15:03,120 --> 00:15:04,580
من یک بار اینجا کلیک کردم.

252
00:15:04,580 --> 00:15:07,019
سیستم به طور خودکار این دو را متصل کرد
امتیاز

253
00:15:07,200 --> 00:15:09,038
چون این خط اول ما بود.

254
00:15:09,058 --> 00:15:11,058
اینجا هم کلیک کردم پاکش کرد.

255
00:15:11,460 --> 00:15:13,418
اینجا هم کلیک میکنم

256
00:15:13,480 --> 00:15:15,038
فشارش دادم و این جا را هم خراب کرد.

257
00:15:15,240 --> 00:15:17,240
راست کلیک می کنم تا به حالت عادی برگردد.

258
00:15:17,360 --> 00:15:19,340
تنها مشکلی که اینجا پیش آمد این بود:

259
00:15:19,340 --> 00:15:21,558
این یک نقطه همگرایی است.

260
00:15:21,558 --> 00:15:23,320
حتی،...

261
00:15:24,659 --> 00:15:25,340
موش...

262
00:15:25,340 --> 00:15:26,940
وقتی آوردمش

263
00:15:26,940 --> 00:15:29,440
اولین نقطه من به صورت قرمز کم رنگ ظاهر می شود.

264
00:15:29,440 --> 00:15:31,379
به این ترتیب، ...

265
00:15:31,379 --> 00:15:33,360
من ارتباطی با اینجا نمی خواهم.

266
00:15:33,558 --> 00:15:35,360
زیرا این مکان،

267
00:15:35,360 --> 00:15:37,820
من می خواهم یک نقطه باشد.

268
00:15:37,820 --> 00:15:39,538
بعد از اتمام کار اشتباهی رخ می دهد
طراحی

269
00:15:39,538 --> 00:15:43,500
به احتمال زیاد، آنها حتی آن را پر نمی کنند.

270
00:15:43,500 --> 00:15:47,879
بنابراین، من این "تصادف" را حذف می کنم
کلیک راست

271
00:15:47,879 --> 00:15:50,700
دوباره روی Delete کلیک می کنم.

272
00:15:52,919 --> 00:15:55,940
روی Delete کلیک می کنم. دوباره روی Delete کلیک می کنم.

273
00:15:55,960 --> 00:16:00,298
و حالا رفته است. ما همچنین می توانیم ببینیم که وجود داشته است
دو خط

274
00:16:00,379 --> 00:16:03,558
لطفا برای جلوگیری از چنین اتفاقی به این نکته توجه کنید
اشتباه

275
00:16:04,240 --> 00:16:08,240
اگر یک نقطه وجود داشته باشد و این علامت "تصادف" باشد
در بین،

276
00:16:08,240 --> 00:16:16,200
دو نکته وجود دارد و من آن را نمی خواهم
نوعی اشتباه رخ می دهد من باید در این راه پیش بروم.

277
00:16:16,278 --> 00:16:22,960
دوباره دو نقطه را انتخاب می کنم و با آنها ادغام می کنم
کلید Shift C و اکنون ما یک نکته در اینجا داریم.

278
00:16:23,038 --> 00:16:27,940
وقتی با ماوس اشاره می‌کنم، قرمزی عمیق می‌بینم، نه
قرمز کم رنگ

279
00:16:28,019 --> 00:16:32,000
بنابراین نقطه پایانی را به ما نشان نمی دهد
نشانگر اولیه

280
00:16:32,000 --> 00:16:37,620
وظیفه ای که می خواهیم انجام دهیم این است که اینها را برابر کنیم
دو منحنی

281
00:16:38,158 --> 00:16:41,798
فاصله بین دو دایره چقدر بود؟
چهار میلی متر.

282
00:16:41,899 --> 00:16:45,399
بنابراین، من می خواهم قطر آن چهار میلی متر باشد.

283
00:16:45,860 --> 00:16:50,100
O پایین... چهار نقطه یک. من آن را کاهش می دهم
چهار

284
00:16:52,379 --> 00:16:54,840
من می خواهم این دایره با این یکی برابر باشد.

285
00:16:55,178 --> 00:16:58,860
من فاصله طولی را دوباره برای آن مشخص نمی کنم
این

286
00:16:58,860 --> 00:17:00,298
من این مکان را انتخاب می کنم.

287
00:17:00,399 --> 00:17:08,000
وقتی این نیم منحنی را انتخاب کردم و Shift را فشار دادم
E که علامت مساوی است نیز مساوی شد.

288
00:17:08,358 --> 00:17:11,818
فقط اینجا منحنی ها و خطوطم کج شد.

289
00:17:12,019 --> 00:17:14,160
من یک قانون متفاوت را در اینجا اعمال خواهم کرد.

290
00:17:14,358 --> 00:17:15,140
"مماس".

291
00:17:15,318 --> 00:17:17,640
من هیچ اشتباهی در نقاشی نمی خواهم.

292
00:17:17,640 --> 00:17:25,460
من می خواهم این نقطه که در آن دایره و
خط مستقیم، یعنی منحنی و خط مستقیم، به هم می رسند و یک خط منظم و منظم را تشکیل می دهند.

293
00:17:25,460 --> 00:17:35,720
من این را با انتخاب خط و منحنی در اینجا رفع کردم
با Shift و فشردن Shift T که میانبر «Tangent» است.

294
00:17:35,818 --> 00:17:38,140
اکنون یک ادغام بی عیب و نقص در اینجا وجود دارد.

295
00:17:38,259 --> 00:17:41,038
من باید همان کار را در سمت راست انجام دهم
خوب

296
00:17:41,140 --> 00:17:44,380
من این خط را به عنوان انتهای دیگر دایره انتخاب می کنم.

297
00:17:44,440 --> 00:17:46,858
اجازه دهید کمی زوم کنم و منحنی را انتخاب کنم.

298
00:17:46,900 --> 00:17:55,058
وقتی Shift Shift T را فشار دادم که همینطور است
"مماس" من یک منحنی مستقیم گرفتم.

299
00:17:55,460 --> 00:17:57,058
اینجا هم همین کار را خواهم کرد.

300
00:17:58,818 --> 00:18:02,259
من به T تغییر می کنم و همان عملیات را روی آن انجام می دهم
انتهای دیگر منحنی

301
00:18:02,338 --> 00:18:03,519
من Shift را نگه می دارم.

302
00:18:03,700 --> 00:18:10,160
پس از انتخاب هر دوی آنها، و یک بار که هستند
هر دو قهوه ای شده، Shift T را فشار می دهم و اینجا هم یک منحنی مستقیم می شود.

303
00:18:10,980 --> 00:18:15,338
من فاصله خود را در اینجا با Alt D و انتخاب می کنم
آن را به 5 میلی متر کاهش دهید.

304
00:18:17,858 --> 00:18:20,460
من در اینجا هیچ فاصله اضافی را نیز مشخص نمی کنم.

305
00:18:20,578 --> 00:18:28,220
زیرا هر چه بیشتر از این نمادها را به خود اضافه کنید
ترسیم، ترسیم پیچیده تر می شود.

306
00:18:28,358 --> 00:18:31,200
به همین دلیل است که می خواهم برابر باشد.

307
00:18:31,598 --> 00:18:39,318
وقتی این خط را با آن خط تراز کردم با استفاده از
شیفت E، یک نقاشی مستقیم و منظم به دست آوردم.

308
00:18:40,378 --> 00:18:48,640
اکنون، قدم بعدی من ادغام این نقاشی خواهد بود
بالا با شی زیر.

309
00:18:48,640 --> 00:18:51,380
اما من می توانم آن را از اینجا بگیرم و پایین بیاورم.

310
00:18:51,420 --> 00:18:52,640
من دارم به حالت خط تغییر می کنم.

311
00:18:52,700 --> 00:18:54,098
اگر بخواهم می توانم دوباره با ماوس این کار را انجام دهم.

312
00:18:54,140 --> 00:18:55,160
یا از طریق فرم کوتاه L.

313
00:18:55,160 --> 00:18:57,940
من از این خط به این نقطه پیوند می دهم.

314
00:18:58,038 --> 00:19:01,358
ببین، حتی اگر من این کار را انجام دهم، سیستم انجام خواهد داد
به طور خودکار آن را اصلاح کنید.

315
00:19:01,558 --> 00:19:02,240
اصلاحش کرد.

316
00:19:03,039 --> 00:19:05,118
خط دومم را هم از اینجا می کشم.

317
00:19:05,200 --> 00:19:06,400
اون هم درستش کرد

318
00:19:06,480 --> 00:19:08,240
من برای برگرداندن آن به حالت عادی کلیک راست می کنم.

319
00:19:08,380 --> 00:19:10,440
قیچی را با فشار دادن حرف Y فعال می کنم.

320
00:19:10,578 --> 00:19:12,180
من می خواهم قسمت پایین را برش دهم.

321
00:19:12,240 --> 00:19:14,298
چون بخشي است كه به آن نياز ندارم.

322
00:19:14,660 --> 00:19:15,338
برش دادم

323
00:19:15,460 --> 00:19:18,038
به طور خودکار واحد دیگری از را معرفی کرد
اندازه گیری

324
00:19:18,038 --> 00:19:26,680
چرا این اتفاق افتاد؟ چون ظاهرم را تقسیم کردم
دایره را به دو قسمت تبدیل کنید، بنابراین این منطقه به یک نقاشی جداگانه در داخل تبدیل شد.

325
00:19:26,818 --> 00:19:32,680
من می توانم این را پاک کنم و این دو دایره را برابر کنم
اگر بخواهم

326
00:19:32,740 --> 00:19:37,519
این بدان معناست که دو خط تعریف نشده وجود دارد.

327
00:19:37,740 --> 00:19:40,618
کلید Shift E است و به طور خودکار روی آن کاهش می یابد
1.

328
00:19:40,680 --> 00:19:46,660
با حداقل تعریف، من موفق شده ام که خودم را بسازم
ترسیم متمایزتر

329
00:19:46,660 --> 00:19:48,200
من الان نقاشیم رو تموم کردم

330
00:19:48,220 --> 00:19:51,078
فقط باید به هشدار توجه کنم
اینجا پیام دهید

331
00:19:51,160 --> 00:19:55,680
این بدان معناست که من دیگر طول را تعریف نمی کنم
فاصله یک نقطه

332
00:19:55,920 --> 00:19:57,460
چگونه می توانم این را شناسایی کنم؟

333
00:19:57,838 --> 00:20:02,880
من از ماوس برای حرکت دادن هر نقطه به چپ یا راست استفاده می کنم
برای بررسی هرگونه حرکت

334
00:20:02,940 --> 00:20:05,538
من این را روی هفتاد و چهار میلی متر تنظیم کرده ام.

335
00:20:05,538 --> 00:20:08,259
یعنی دیگر نمی توانم آن را از این طرف به سمت دیگر حرکت دهم
سمت

336
00:20:08,538 --> 00:20:10,700
من این ناحیه را ده میلیمتر مشخص کردم.

337
00:20:10,700 --> 00:20:12,338
نمی توانم آن را به چپ یا راست حرکت دهم.

338
00:20:13,059 --> 00:20:14,558
من نمیتونم این قسمت رو جابجا کنم

339
00:20:14,618 --> 00:20:16,038
این قسمت رو جابجا کردم

340
00:20:16,038 --> 00:20:16,358
این چیه؟

341
00:20:16,660 --> 00:20:21,298
بله، این بدان معناست که من خط خود را از آن مشخص نکرده ام
بالا به پایین

342
00:20:21,519 --> 00:20:23,259
چگونه می توانم این را نیز ذکر کنم؟

343
00:20:23,778 --> 00:20:25,720
پس اینجا مقر ماست.

344
00:20:25,720 --> 00:20:27,240
این به چه معناست؟

345
00:20:27,318 --> 00:20:31,858
یعنی من مسافت را مشخص نکرده ام
بین این نقطه و نقطه مرکزی من.

346
00:20:32,140 --> 00:20:33,880
این را به شرح زیر بیان خواهیم کرد.

347
00:20:34,019 --> 00:20:35,259
من نقطه را مشخص می کنم.

348
00:20:35,358 --> 00:20:37,259
من این یکی را در اینجا با Shift نیز انتخاب می کنم.

349
00:20:38,000 --> 00:20:38,838
Alt D را فشار می دهم.

350
00:20:39,019 --> 00:20:42,240
من فقط یک شکل منظم و مساوی می خواهم.

351
00:20:42,838 --> 00:20:44,900
نقش من اینجا چه بود؟

352
00:20:44,900 --> 00:20:47,519
بیست و چهار، یعنی شعاع دوازده
میلی متر

353
00:20:47,519 --> 00:20:50,000
من می خواهم درست به وسط این مکان بیایم.

354
00:20:50,259 --> 00:20:52,358
بگذارید پنج میلی متر از اینجا پایین بیاید.

355
00:20:52,380 --> 00:20:54,200
پس این هفده میلی متر است.

356
00:20:54,200 --> 00:21:01,140
اگر من این فاصله را در اینجا ایجاد کنم، بسیار منظم خواهد بود،
نقاشی یکنواخت و از نظر بصری دلپذیر.

357
00:21:01,318 --> 00:21:02,640
من در مورد هفده میلی متر صحبت می کنم.

358
00:21:03,599 --> 00:21:05,500
بله، اکنون کاملاً متمرکز شده است.

359
00:21:05,759 --> 00:21:07,460
نقاشی ما اکنون به پایان رسیده است.

360
00:21:07,460 --> 00:21:16,058
و در قسمت سمت راست، به طور کامل وجود داشت
طراحی تعریف شده بود، و در سمت راست آن یک علامت وجود داشت.

361
00:21:16,318 --> 00:21:17,858
نقاشی ما اکنون به پایان رسیده است.

362
00:21:17,858 --> 00:21:21,598
ما باید این را به یک شی در روی تبدیل کنیم
کامپیوتر

363
00:21:21,598 --> 00:21:23,480
ما قصد داریم این را به یک مدل سه بعدی تبدیل کنیم.

364
00:21:23,618 --> 00:21:24,858
چگونه این کار را انجام دهیم؟

365
00:21:25,019 --> 00:21:29,400
اکنون نوبت به استفاده از سایر ویژگی های ما رسیده است
بخش Skecher.

366
00:21:29,640 --> 00:21:33,140
ما می توانیم به این شکل در "Name" یک نام بگذاریم.
بخش

367
00:21:33,140 --> 00:21:35,259
من این را به یک دستگیره تغییر می دهم.

368
00:21:36,019 --> 00:21:36,980
وارد کنید.

369
00:21:37,460 --> 00:21:39,660
حالا این مکان هم به بن بست تبدیل شده است.

370
00:21:40,798 --> 00:21:42,078
"تبدیل" در بخش پایین قرار دارد.

371
00:21:42,400 --> 00:21:46,440
وقتی می گوید «تبدیل»، چه می خواهیم
این شکل فعلی خودمان را تبدیل کنیم؟

372
00:21:46,740 --> 00:21:48,420
این دو گزینه به ما می دهد.

373
00:21:48,618 --> 00:21:51,078
یکی «بزیر» و دیگری «مش».

374
00:21:51,240 --> 00:21:55,618
بزیر در ترکی به معنای منحنی بزیر نیز می باشد.

375
00:21:55,798 --> 00:22:00,180
اگر منحنی Bezier ایجاد کنید، زیرا این یک منحنی است
برنامه انیمیشن،

376
00:22:00,259 --> 00:22:05,078
به عنوان مثال، فرض کنید این یک منحنی است، شما یک را ایجاد می کنید
زنجیر اینجا

377
00:22:05,078 --> 00:22:12,140
و ما این خط را به عنوان پایه برای زنجیره در نظر می گیریم،
و زنجیر ما این گونه است، زنجیر به زنجیر، زنجیر به زنجیر دور آن.

378
00:22:12,440 --> 00:22:17,920
اما ما واقعاً به Bezier نیاز نداریم زیرا چنین نخواهیم بود
استفاده از آن به عنوان یک برنامه انیمیشن

379
00:22:17,960 --> 00:22:20,380
از گزینه دیگر یعنی Mesh استفاده خواهیم کرد.

380
00:22:20,519 --> 00:22:21,400
مش چیست؟

381
00:22:21,440 --> 00:22:26,940
نام عمومی داده شده به اشیاء در Blender یا
سایر برنامه های انیمیشن

382
00:22:27,140 --> 00:22:29,440
هیچ ویژگی اضافی ندارد.

383
00:22:29,500 --> 00:22:33,038
تمام اشیایی که به طور معمول می بینید نشان دهنده Mesh هستند.

384
00:22:33,038 --> 00:22:36,078
بنابراین می توانید آن را به دو قسمت تقسیم کنید.

385
00:22:36,078 --> 00:22:38,598
یکی از آنها مش است که یک شیء عمومی است.

386
00:22:38,660 --> 00:22:40,759
مورد دیگر منحنی روغن بزرک است.

387
00:22:40,759 --> 00:22:43,759
بخش فرعی با عنوان "رزولوشن منحنی مش".

388
00:22:44,618 --> 00:22:48,380
به عبارت دیگر، وضوح منحنی
بخش هایی از شی ما

389
00:22:48,380 --> 00:22:50,140
فعلاً ساعت دوازده را بگذاریم.

390
00:22:50,200 --> 00:22:53,318
وقتی می‌گوید «شکل را پر کن»، آیا به این معناست
باید این بخش میانی را پر کند؟

391
00:22:53,400 --> 00:22:54,618
بله، اجازه دهید آن را پر کند.

392
00:22:54,640 --> 00:22:58,980
و وقتی می گوییم "ترک"، این قطعه به اینجا می آید
به عنوان هدف ما

393
00:22:59,200 --> 00:23:01,440
و وسط هم پر میشه

394
00:23:01,440 --> 00:23:31,318
تبدیل به "توماماک" شده است، اما اشکالی ندارد.
"Tumamac" و جسم ما اکنون یک شکل یکپارچه دارند. با این حال، این در حال حاضر فقط یک نقاشی دو بعدی است، نه یک نقاشی سه بعدی. باید ضخامت آن را اضافه کنیم. هنگامی که از سمت راست مشاهده می شود، به عنوان یک جسم صاف به نظر می رسد. چگونه ابعاد و ضخامت را به آن اضافه کنیم؟ اکنون برای انجام این عملیات از قسمت افزونه اصلاح در سمت راست استفاده می کنیم.

395
00:23:31,440 --> 00:23:33,618
علامت کلید سمت راست را فشار می دهیم.

396
00:23:33,838 --> 00:23:35,759
در اینجا می گوییم اصلاح را اضافه کنید.

397
00:23:35,778 --> 00:23:41,160
ما بیشتر "Solidify" را فعال خواهیم کرد
افزونه اصلاح، همان چیزی است که ما از آن استفاده خواهیم کرد.

398
00:23:41,380 --> 00:23:45,900
و اینجا، وقتی می‌گوید «ضخامت»، چه ضخامتی
آیا می خواهیم بر حسب میلی متر باشد؟

399
00:23:46,140 --> 00:23:48,618
ضخامت ما بیست میلی متر بود.

400
00:23:48,778 --> 00:23:53,720
وقتی Enter را فشار می‌دهیم، اکنون شیء ما a را به خود گرفته است
شکل سه بعدی

401
00:23:54,019 --> 00:23:58,220
اگر ببینیم می‌توانم این بخش "Offset" را بهتر نشان دهم
آن را از سمت راست

402
00:23:58,220 --> 00:24:02,038
"Offset" به این اشاره دارد که از کجا باید شروع کرد، به معنی
تفاوت بین دو نقطه

403
00:24:02,298 --> 00:24:07,318
باید بیست میلی متر پایین تر از منفی باشد
یک نقطه صفر؟

404
00:24:07,338 --> 00:24:08,798
ما این را به سمت راست می کشیم.

405
00:24:08,980 --> 00:24:10,160
داره به سمت بالا میره

406
00:24:10,338 --> 00:24:14,038
وقتی دقیقاً این را روی صفر قرار می دهیم، مقدار را می گیرد
نقطه مرکزی به عنوان مرکز

407
00:24:14,058 --> 00:24:15,880
تقریباً بیست میلی متر بالا یا پایین.

408
00:24:15,980 --> 00:24:23,358
یا اگر می‌خواهید مقداری را تعیین کنید، بگذارید این مقدار باشد
بیست میلی متر به بالا، از صفر شروع کنید و در آن جهت بروید.

409
00:24:23,519 --> 00:24:26,318
"ضخامت یکنواخت" به این اشاره دارد که آیا ضخامت
باید برابر باشد

410
00:24:26,318 --> 00:24:29,538
بیایید به هر حال خط خود را علامت گذاری کنیم، زیرا یک خط مستقیم است
خط

411
00:24:29,538 --> 00:24:31,500
ضخامت باید همه جا یکنواخت باشد.

412
00:24:31,759 --> 00:24:33,680
آنچه او «پر» می نامد پر کردن آن است.

413
00:24:33,740 --> 00:24:36,558
اگر آن را پر نکنید، دو علامت خواهید داشت.

414
00:24:36,680 --> 00:24:38,078
او فضایی را در این بین می گذارد.

415
00:24:38,140 --> 00:24:39,538
ما همچنین "پر" را انتخاب می کنیم.

416
00:24:39,720 --> 00:24:42,640
و اکنون شکل فیزیکی ما به وجود آمده است.

417
00:24:42,740 --> 00:24:48,278
اکنون، من می خواهم به برنامه Skecher خود برگردم
و چند چیز در مورد افزونه ما به شما نشان می دهد.

418
00:24:48,720 --> 00:24:52,160
در اینجا، نقاشی ما به طور فعال در سمت راست قرار دارد
سمت

419
00:24:52,160 --> 00:25:03,160
نیم دایره کنار آن در اینجا کنترل می کند که آیا آن را
باید قابل مشاهده باشد یا نه وقتی آن را فشار می دهیم، به یک نماد چشم تبدیل می شود و می توانیم به طور فعال نقاشی خود را از پایین ببینیم.

420
00:25:03,740 --> 00:25:09,140
وقتی دوباره آیکون قلم را فشار دادیم، به حالت خود برمی گردیم
طراحی

421
00:25:09,220 --> 00:25:10,960
حالا این دوازده را توضیح می دهم.

422
00:25:11,700 --> 00:25:14,180
اکنون، در اینجا ما یک منحنی داریم.

423
00:25:14,180 --> 00:25:21,900
وقتی روی 5 گذاشتم و Enter زدم کم می کنم
وضوح اینجاست، اما هنوز کاهش نیافته است.

424
00:25:22,160 --> 00:25:26,000
در اینجا، زمانی که ما از نوآوری استقبال می کنیم، تأثیر می گذارد
وجود ما

425
00:25:26,038 --> 00:25:28,900
ما به روز رسانی را فشار می دهیم و رزولوشن اینجاست
به پایان رسید.

426
00:25:29,078 --> 00:25:29,778
روی "ترک" کلیک می کنم.

427
00:25:30,559 --> 00:25:34,000
ببینید، وضوح من در اینجا اکنون بسیار پایین تر است.

428
00:25:34,278 --> 00:25:38,338
من به طور کلی ترجیح می دهم از شانزده در این فول استفاده کنم
منحنی ها

429
00:25:38,519 --> 00:25:39,240
شانزده.

430
00:25:40,259 --> 00:25:44,558
رفرش را فشار دادم و حالا خیلی واضح تر شده است
دایره

431
00:25:44,740 --> 00:25:45,318
روی "ترک" کلیک می کنم.

432
00:25:45,400 --> 00:25:48,480
اکنون به آنها می گویم که گزینه من را در اینجا قابل مشاهده کنند
همچنین.

433
00:25:48,598 --> 00:25:50,598
نقاشی ما کامل شد

434
00:25:50,598 --> 00:25:51,920
ما قطعه خود را به پایان رساندیم.

435
00:25:52,160 --> 00:25:55,640
ما قبلاً چند تنظیمات دیگر برای تنظیم داریم
فعال کردن شی ما

436
00:25:55,759 --> 00:25:59,078
باید بخشی را که اصلاح کردیم ذخیره کنیم.

437
00:25:59,318 --> 00:26:06,660
در حال حاضر، در حالت شی، زمانی که به ویرایش تغییر می کنیم
در حالت، طراحی ما هنوز اساساً یک نقطه صاف است.

438
00:26:06,818 --> 00:26:08,680
بیایید آن را به حالت شیء برگردانیم.

439
00:26:08,740 --> 00:26:12,838
من این را به سمت راست کپی می کنم زیرا هنوز دارم
امکان ایجاد تغییرات

440
00:26:12,858 --> 00:26:20,759
من هم با Shift D این یکی را در کنار آن جابجا می کنم
«Duplicate» یعنی کپی کردن آن و سپس انتقال آن به همان ارتفاع با Shift Z.

441
00:26:20,759 --> 00:26:27,759
برای ذخیره این کپی دومی که ساخته ام، روی آن کلیک می کنیم
فلشی که در آن اصلاح قرار دارد.

442
00:26:27,759 --> 00:26:33,778
سپس Apply را فشار می دهم و اکنون پذیرفته شده است. من
با فشار دادن کلید Tab به "ویرایش حالت" بروید.

443
00:26:33,778 --> 00:26:41,000
فرم بدنی من اکنون به یک تبدیل شده است
شی اصلی سه بعدی

444
00:26:41,000 --> 00:26:47,858
یک مرحله نهایی باقی مانده است این مرحله شامل
تعیین اینکه آیا طرح برای چاپ سه بعدی مناسب است یا خیر و آیا شکافی در طراحی وجود دارد یا خیر.

445
00:26:47,858 --> 00:26:54,400
باید بررسی کنیم که آیا خطایی وجود دارد یا خیر. ما می توانیم
این کار را با افزونه 3D Print انجام دهید.

446
00:26:54,400 --> 00:27:00,480
در ویدیوی قبلی ام، این افزونه ها را توضیح دادم
جزئیات چاپ سه بعدی را انتخاب می کنید، شی مورد نظر را انتخاب می کنید و...

447
00:27:00,480 --> 00:27:06,640
شما روی "بررسی همه" کلیک کنید. سیستم به شما نشان می دهد
کدام یک از خطوط ما نادرست است.

448
00:27:06,640 --> 00:27:15,160
و تمام پیام های خطای ما صفر، صفر، صفر است،
و صفر یکی در پایین خیلی مهم نیست. این فقط به معنای یک نقاشی معمولی است.

449
00:27:15,160 --> 00:27:21,180
این بدان معناست که وقتی این خط را به 3D ارسال می کنیم
چاپگر، ما یک شی زیبا دریافت خواهیم کرد.

450
00:27:21,380 --> 00:27:23,180
آخرین قدم را داریم که باید برداریم.

451
00:27:23,180 --> 00:27:28,200
همچنین باید این فایل را به فرمت تبدیل کنیم
مناسب برای پرینترهای سه بعدی

452
00:27:28,200 --> 00:27:31,358
این کار را از طریق بخش «صادرات چاپ سه بعدی» انجام می دهیم
همچنین.

453
00:27:31,618 --> 00:27:34,380
ما انتخاب می کنیم که کجا می خواهیم فایل خود را ذخیره کنیم.

454
00:27:34,460 --> 00:27:35,420
میگم دسکتاپ

455
00:27:35,640 --> 00:27:39,259
نام فایل "Accept" به عنوان فایل ظاهر می شود
اینجا نام ببرید

456
00:27:39,318 --> 00:27:41,700
من از STL به عنوان قالب استفاده می کنم.

457
00:27:41,700 --> 00:27:46,818
همچنین می توانید از فایل های OBJ، PLY و X3D استفاده کنید.

458
00:27:47,318 --> 00:27:51,500
"Apply Scale" به معنای پذیرش مقیاس بندی صحنه است.

459
00:27:51,900 --> 00:27:52,818
این به چه معناست؟

460
00:27:53,098 --> 00:27:54,078
داریم به آیتم میرسیم

461
00:27:54,440 --> 00:28:01,460
فایل STL شما نیز باید همین را داشته باشد
ابعاد: 74، 29، 06 x 20 میلی متر.

462
00:28:01,720 --> 00:28:02,778
روی Export کلیک می کنیم.

463
00:28:02,778 --> 00:28:04,420
ما در اینجا پیامی را منتشر خواهیم کرد.

464
00:28:05,000 --> 00:28:05,598
"صادرات".

465
00:28:05,759 --> 00:28:07,838
اکنون روی دسکتاپ نصب شده است.

466
00:28:07,838 --> 00:28:12,838
ما می توانیم این فایل را به چاپگر سه بعدی خود وارد کنیم
برنامه اسلایدر

467
00:28:13,959 --> 00:28:16,118
چاپگر سه بعدی من "Anycubic Cobra" است.

468
00:28:16,318 --> 00:28:20,200
این همچنین از "Ultimaker Cura Slider" استفاده می کند.
برنامه

469
00:28:20,538 --> 00:28:22,180
میگم فایل رو باز کن

470
00:28:23,578 --> 00:28:25,640
فایل مربوطه را انتخاب می کنم.

471
00:28:26,699 --> 00:28:29,759
بله، من توانستم فایل خود را بدون هیچ فایلی بازیابی کنم
مشکلات

472
00:28:29,798 --> 00:28:31,880
از اینجا هم ابعاد آن را بررسی کنیم.

473
00:28:31,880 --> 00:28:37,940
بیست و چهار میلی متر، بیست میلی متر در
ارتفاع و بیست و نه میلی متر عرض.

474
00:28:38,118 --> 00:28:47,098
و وقتی این را بررسی کردم، در "ابزار مش" زیر
«مدل‌ها را بررسی کنید»، روی آن نوشته شده بود «آب‌بند»، یعنی هیچ شکافی وجود ندارد.

475
00:28:47,298 --> 00:28:53,440
بنابراین وقتی این شی را به چاپگر سه بعدی خود منتقل می کنم، من
فرآیند چاپ بدون مشکل خواهد داشت.

476
00:28:53,680 --> 00:28:55,259
فرض کنید شی را برش می دهیم.

477
00:28:57,480 --> 00:28:58,380
شیء قطعه قطعه شد.

478
00:28:58,380 --> 00:29:03,338
اکنون، این پیش نمایش من است. فرآیند چاپ من انجام خواهد شد
یک ساعت و سی و هشت دقیقه وقت بگذارید.

479
00:29:04,180 --> 00:29:11,038
وقتی به قسمت های فرعی هم نگاه می کنم، می بینم
که پروسه چاپ روانی خواهم داشت.

480
00:29:16,220 --> 00:29:20,960
من پرینت را بدون مشکل دریافت کردم و آن را دریافت کردم
کاملا مناسب است

481
00:29:21,940 --> 00:29:23,740
امیدوارم این ویدیو مفید بوده باشد.

482
00:29:23,740 --> 00:29:29,058
در ویدیوی بعدی، یک ویدیو جدید ارائه خواهم کرد
پروژه، یک نقشه جدید CAD.

483
00:29:29,460 --> 00:29:31,578
مواظب خودت باش سلامت باشید.
